0.0%
OPEN FATE
⏸
国力
人口
0
兵士
0
出征中
0
労働者
0
上限 0
兵士の割合
50%
労働者
兵士
投入する兵力
50%
投入する兵力は数字キー 1〜5 でも変えられる。同じ相手をもう一度クリックすると、手元の残りから追加で出して攻撃に合流する。
施設
0
連続で建てる
兵器
艦船
施設は選んでから自国領をクリックすると建つ。建っている建物をクリックすると強化できる。「連続で建てる」を入れておくと、建てるたびに選び直さなくてよい。
勢力図
♪
補給
⚙
?
退出
外交
攻め込まれている
進行中の作戦
一時停止中
国力・施設
勢力図
外交
開始待ち
この設定で開始
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Open Fate
廻天の門
司令官名
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🗓 週替わりの挑戦(今週の同じ地図で腕比べ)
📖 攻略マニュアル(勝ち方を数字で読む)
⚙ BGMと音量の設定
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部屋の設定
保存した設定
─ 選ぶと読み込む ─
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部屋名
マップ
広さ
国名
実在の地名
架空の国名
AIの強さ
制限時間
民心の反乱
あり
なし
戦場の霧
なし
あり
合言葉
季節
なし
あり
AIの強さで変わるのは考え方だけ。人口の増え方も収入も戦闘力もどの強さでも同じで、強いAIは一度に出す兵の量を抑え、狙いを付けて攻め、補給の届く相手を選ぶ。数値を水増ししたAIは出てこない。
勢力数
26
野良勢力の割合
45%
この設定で作成して入室
設 定
閉じる
BGMのジャンル
音量
BGM
32%
効果音
50%
すべて消音
接続
—
ボタン確認とキーコンフィグ
表示
全画面
着弾で画面を揺らす
ミニマップ(右下の全体図)
地図の輪郭をなめらかに描く
自分の領土の模様
AIの国にも模様を付ける
他国の線路と列車を描く
ほかの国どうしの絵文字を出す
送った兵と入った金の数字を地図に浮かせる
観戦では1位の国を自動で追う
UIの大きさ
100%
初期化
設定をすべて既定へ戻す
初期化すると音量・BGMジャンル・コントローラーの割り当て・UIの大きさ・司令官名がすべて既定に戻り、画面を読み込み直す。
攻略マニュアル
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